«Fraga Invaders»: La Fragatina lucha contra la basura de la ciudad en un videojuego retro creado con inteligencia artificial

Fraga invaders

«Fraga Invaders» es un juego gratuito, inspirado en los clásicos arcade, que combina entretenimiento y sensibilización sobre la limpieza de Fraga, con mensajes en siete idiomas y escenarios inspirados en la capital del Bajo/Baix Cinca

La Fragatina tiene una nueva misión: acabar con la basura y mantener limpia Fraga. Este es el punto de partida de «Fraga Invaders», un videojuego desarrollado por Víctor Bonet para Diario del Bajo Cinca mediante inteligencia artificial, que transforma la importancia del civismo y el cuidado del entorno urbano en una experiencia interactiva.

El juego, de estética retro y pixel art, está inspirado en los clásicos videojuegos de marcianitos, pero sustituye las invasiones extraterrestres por un enemigo mucho más cotidiano: la suciedad que encontramos en nuestras calles. Ya se puede jugar gratuitamente desde cualquier ordenador o teléfono móvil, directamente desde el navegador y sin necesidad de instalar ninguna aplicación.

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La Fragatina contra los enemigos de la limpieza

En «Fraga Invaders», la protagonista es La Fragatina, que debe defender la ciudad disparando gotas de agua y jabón contra diferentes tipos de residuos y elementos que representan comportamientos incívicos.

A lo largo de la partida aparecen papeles y basura abandonada, pieles de plátano, restos orgánicos, excrementos de perro y muebles viejos, entre otros obstáculos que el jugador tendrá que eliminar para avanzar.

Los residuos voluminosos también tienen un papel destacado como enemigos de mayor resistencia y jefes de pantalla. Para ellos, el videojuego incorpora un mensaje específico que recuerda la importancia de gestionar correctamente estos materiales: «Lleva los voluminosos al Punto Limpio».

El desafío definitivo llega con un gran contenedor rebosante de basura, que se convierte en el enemigo final de la aventura.

Todo ello se desarrolla sobre cinco fondos inspirados en espacios y paisajes reconocibles de Fraga, adaptados a una estética arcade de tonos oscuros, gráficos pixelados y música retro.

Un mensaje para toda Fraga, en siete idiomas

Uno de los aspectos más destacados de «Fraga Invaders» es su apuesta por hacer llegar el mensaje de concienciación al mayor número posible de vecinos.

Durante la partida aparece el lema «Mantener Fraga limpia es cosa de todos», que se muestra de forma dinámica en siete idiomas: castellano, catalán, inglés, francés, búlgaro, rumano y árabe.

Esta característica pretende que el mensaje de civismo pueda llegar a personas de diferentes orígenes y lenguas, convirtiendo el videojuego en una pequeña herramienta digital de sensibilización para el conjunto de la ciudadanía.

Porque, independientemente del idioma que hable cada vecino, el objetivo es el mismo: contribuir entre todos a mantener una Fraga más limpia y cuidada.

Seis niveles, mejoras y un gran enemigo final

El videojuego cuenta con seis niveles de dificultad progresiva. A medida que avanza la partida, los enemigos aumentan su velocidad y resistencia, obligando al jugador a mejorar sus reflejos y su estrategia.

La Fragatina comienza con tres vidas, pero durante el juego puede recoger diferentes mejoras, como el disparo de doble gota, un escudo protector de jabón, vidas adicionales o la capacidad de detener temporalmente a los enemigos.

También dispone del «Super Manguerazo», un ataque especial que permite limpiar toda una fila de enemigos de un solo disparo.

El sexto nivel constituye la batalla final, con cuatro residuos voluminosos especialmente resistentes y, posteriormente, un enorme contenedor desbordado de basura.

Quienes consigan superar todos los desafíos recibirán el mensaje «¡LO HAS LOGRADO! FRAGA LIMPIA».

El juego permite guardar el récord en el propio navegador y, si se pierden todas las vidas, ofrece la posibilidad de volver a empezar o continuar desde el nivel alcanzado.

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Un videojuego desarrollado con IA, sin conocimientos previos de programación

Más allá de su vertiente lúdica y educativa, «Fraga Invaders» es también un ejemplo de las posibilidades que ofrece la inteligencia artificial para desarrollar proyectos digitales.

El juego ha sido creado por Víctor Bonet para Diario del Bajo Cinca, mediante Visual Studio Code e inteligencia artificial.

El proyecto se ha trabajado mediante una metodología conocida como vibe coding, que permite crear aplicaciones describiendo las funcionalidades deseadas en lenguaje natural, con la IA como herramienta de apoyo para generar y modificar el código.

A partir de una idea inicial, el desarrollo ha requerido definir personajes, mecánicas, niveles, mensajes educativos, controles y mejoras, además de realizar pruebas, introducir correcciones y adaptar el resultado a diferentes dispositivos.

La iniciativa demuestra cómo, sin partir de conocimientos previos de programación, es posible desarrollar una aplicación funcional con ayuda de la inteligencia artificial, siempre que exista una idea, un proceso de aprendizaje y un trabajo de revisión y mejora.

¿Te atreves a mantener Fraga limpia?

«Fraga Invaders» ya está disponible de forma gratuita para cualquier persona que quiera probarlo. Se puede jugar desde un ordenador utilizando el teclado o desde el móvil mediante controles táctiles, preferentemente con la pantalla en horizontal.

Una propuesta de Diario del Bajo Cinca que une creatividad digital, entretenimiento y concienciación ciudadana, con un objetivo muy sencillo: recordar que mantener Fraga limpia es cosa de todos.

Puedes jugar gratis a «Fraga Invaders» desde aquí:

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